Prima base tecnica
Unreal + C++ da adolescente.
2020 - Progetto Personale
Parte 1
Salmon Infinite (parte 1): primo gioco multiplayer — dove è iniziato tutto (2020).
Primo progetto serio: Unreal, C++, modellazione e pubblicazione online. La parte 2 (shooter) mostra l'evoluzione anni dopo.
Multiplayer sperimentale con personaggi semplici e networking base. Pipeline completa fino a Game Jolt.
Unreal + C++ da adolescente.
Partite online funzionanti.
Blender e Substance.
Build sperimentale Game Jolt.
Stack fondativo progetti Unreal.
Apprendimento autodidatta, implementazione completa e prima pubblicazione.