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2020 - Proyecto Personal

Videojuego Online

Parte 1

Salmon Infinite (Parte 1): mi primer videojuego multijugador — donde empezó todo (2020).

Origen

Primer proyecto serio de programación y videojuegos: aprender Unreal, C++, modelado y publicar algo jugable online. La Parte 2 (shooter) demuestra la evolución años después.

El proyecto

Juego multijugador experimental con personajes simples, mapas y networking básico en Unreal. Aprendí el pipeline completo: modelar, texturizar, implementar lógica y subir la build a Game Jolt.

Lo que he desarrollado

  • Primera base técnica

    Unreal + C++ desde cero siendo adolescente.

  • Networking introductorio

    Partidas online funcionales entre amigos.

  • Arte 3D

    Blender y Substance para personajes y entorno.

  • Publicación

    Build experimental en Game Jolt.

Stack tecnológico

Stack fundacional de mis proyectos en Unreal.

  • Unreal EngineMotor
  • C++Lógica
  • Blender3D

Mi rol

Aprendizaje autodidacta, implementación completa y publicación del primer título.

Videojuego Online — Parte 1 | Pau Pedrejon